シルエットミキサーについて詳細が発表されました〜!

【シルエットミキサーとは】
シルエット化の対象となったS・A・Bランクの選手を、同ランクのランダムな別の選手と1対1で交換できる機能。
・同ランクのランダムな別の選手に変換される「ランダムミキサー」
・同ランクのメインポジションが同じ別の選手に変換される「ポジションミキサー」
どちらか一つ選択。
ポジション選択できるのはありがたいかも?笑
交換後の選手には、元の選手の
「レベル」「限界突破値」「特訓Lv」「特殊能力習得Lv」
が引き継がれる。
「特殊能力」は第1特殊能力と第2特殊能力の習得Lvが、それぞれ新しい選手の第1特殊能力、第2特殊能力に引き継がれる。
【ランク別限界突破コーチ】
・同ランクの選手に使用することで、選手を限界突破をさせることができるアイテム。
※シルエット化された後の選手には使用できない。
要するに排出停止選手は、
①シルエット化の前に限界突破コーチとして使用
②シルエット化後にシルエットミキサー
③シルエット化後もそのまま使用
から選択できるようになる。
対象選手の扱いをこれから考えておこう!!